A apresentação abaixo foi realizada pelo prof. Nelson Zagalo, da Universidade do Minho (Portugal), no VI Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação aqui em Salvador. Boa sistematização dos elementos característicos dos jogos sociais.
O infográfico abaixo foi produzido pela OnlineSchools, mostrando alguns dados relevantes sobre o mercado de jogos sociais, especialmente a predominância da empresa Zynga. Clique para ver em tamanho maior:
Esse é o título de um texto que escrevi pro Realidade Sintética, que os leitores desse espaço aqui devem conhecer. É um grupo de pesquisadores em videogames de todo (e de fora) do Brasil, que produzem conteúdo e eventos sob esta marca. Então, obviamente, aceitei o convite do Thiago Falcão de postar um texto lá:
A PaperCliQ e Ian Castro, do Intermídias, estão realizando uma pesquisa pra entender os padrões de uso e consumo dos dispositivos móveis como celulares e smartphones na Bahia. Os resultados da pesquisa, posteriormente, serão transformados em relatório público que será disponibilizado nos blogs e slideshares tanto da PiQ quanto do Ian. Então, se você é baiano, ajude a construir conhecimento! Responda o questionário, é bem rápido:
Realizamos (PaperCliQ) junto com Nina Santos (Mundoutro) um monitoramento e análise da entrada de João Henrique no Twitter e as duas semanas posteriores. Segue:
Entre 27 de maio e 19 de junho acontecerá em Salvador o curso “Campanhas Políticas e Marketing Online”, produzido pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura Contemporâneas da UFBA. O curso vai mostrar de forma prática como as novas ferramentas digitais podem ser usadas nos esforços de uma campanha eleitoral e no mix de comunicação do marketing político.
O curso contará com professores que atuam profissionalmente e academicamente na área, a exemplo de Wilson Gomes (autor de livros como “Transformações da Política na Era da Comunicação de Massa” e “Comunicação e Democracia: Problemas e Perspectivas”), organizador.
As aulas, que acontecerão nas noites de quintas e sextas-feira e nas manhãs de sábado, tratarão dos assuntos:
- Interfaces digitais e funcionalidades para websites
- O Uso de mecanismos de buscas para atração de audiência
- Potencialidades dos dispositivos móveis e dos serviços de geolocalização
- Mídias sociais: popularidades, tendências e usos
- Oficina de utilização das ferramentas de mídias sociais
- Mídias sociais de nicho e em ascendência
- Monitoramento de assuntos na internet
- Métricas: avaliando os resultados das ações online
A aula “Mídias sociais de nicho e em ascendência” e a parte sobre mídias sociais da aula “Métricas: avaliando os resultados das ações online” serão dadas por mim. Também já aproveito pra chamar a atenção pra aula “Potencialidades dos dispositivos móveis e dos serviços de geolocalização” que será dada pelo meu amigo e sócio Marcel Ayres.
O primeiro ebook a ser lançado pela PaperCliQ já está no forno. Mais de uma dúzia de convidados já confirmados estão escrevendo artigos sobre os fundamentos das mídias sociais (otimização, monitoramento, conteúdo, modelos de negócio…), sobre suas aplicações (comunicação política, educação, novos negócios), seu gerenciamento (para organizações, marketing pessoal etc), novas tendências etc. Este ebook está sendo organizado em parceria com Danila Dourado e abrimos chamada para artigos enviados por profissionais, pesquisadores, estudantes ou simplesmente observadores de qualquer formação. Visite o blog da Danila Dourado ou da PaperCliQ para saber mais: www.daniladourado.com/ebook-midias-sociais | www.papercliq.com.br/blog/publique-artigo-sobre-midias-sociais-em-ebook
A Ogilvy publicou esse vídeo-case em inglês. Incrivelmente maquiado, troca a estrutura tosca do jogo social por uma representação em flash, pintando de ouro tudo. Além disso, fala que esse é o aplicativos social mais famoso, algo muito questionável. Mas vale dar uma olhada na ação que, de fato, foi muito boa. Veja também o post que já publiquei aqui “Mini Bis, product placement e jogos sociais”.