Hoje, graças a um tweet sobre 200 milhões de usuários no OpenSocial, folheei a revista Dicas Twitter da Info. Era uma matéria sobre mídias sociais, que já tinha lido na Info Exame de maio. O título da matéria era “O que dá certo ou não na hora de falar com os consumidores no Orkut, Twitter, Facebook e companhia“. Baseada no evento Seminário Info, o final da matéria fala sobre aplicativos sociais, trazendo depoimentos de alguns profissionais brasileiros. Digitei esta parte, colocando em negrito pontos que destaco. Vejam:
Outra solução para uma empresa se comunicar com os internautas são os aplicativos para redes sociais. Os melhores exemplos do gênero trazem ferramentas úteis ou permitem algum tipo de interação. “Se você não der alguma coisa para o usuário, ele não vai simplesmente aderir ao que você quer”, disse Guilherme Stocco, gerente de desenvolvimento de negócios e estratégias para a área de Consumo e Online da Microsoft Brasil.
Segundo o Google, mais de 200 milhões de pessoas usam aplicativos sociais criados com a plataforma OpenSocial por mês, principalmente no Orkut. Entre os exemplos que deram certo está o Amazônia.vc, criado pelo portal Globo.com, que permite aos internautas denunciar sua indignação com as queimadas e o desmatamento da floresta. Apenas 17 horas depois de entrar no ar houve um milhão de protestos. “O perfil dessas pessoas é infinito, então o aplicativo tem que ser fácil de usar“, disse Christiane Melcher, arquiteta de informação do Globo.com.
Mas vale a pena tomar algumas precauções. “Não dá para enganar o usuário”, disse Rogério Bonfim, CEO da empresa de marketing digital VirtualNET. “Existem aplicativos que vendem uma imagem ejogam o usuário para fora do Orkut. Eles clicam uma vez e, depois, nunca mais.“ Copiar algo bem-sucedido de uma rede apra oturoa também pode dar errado: o público é diferente. “É preciso analisar sua ideia”, afirmou Vítor Prado, diretor da HiperSocial, que desenvolve aplicativos para redes como Orkut e MySpace. “Quanto mais teor social o aplicativo tiver, mais chances ele tem de deslanchar”.
O Encontro de Design e Tecnologia Digital (EDTED) é um evento que percorre nove capitais brasileiras. Em Salvador, acontecerá no dia 24 de outubro. Trará três espaços: design, tecnologia e oficinas. Em design e tecnologia, alguns bons profissionais (e alguns ruins, diga-se de passagem) apresentarão palestras e, no fim do dia, discutirão em uma mesa-redonda.
Em Designteremos aqui a presença de Michael Lent (OgilvyInteractive) e Frederick Van Amstel (Usabilidoido). Do mercado local, vale a pena ver a palestra do Fábio Seixas (Iwwa). De Tecnologia não conheço os palestrantes, mas me interessam as palestras sobre SEO e CMS livres. Nas Oficinas, para quem ainda não sabe WordPress, é imperdível.
Esta semana, o blogueiro Bruno de Souza fez uma lista de “10 melhores blogs sobre mídia social”, incluindo este aqui. Como toda lista, é polêmica. Entre os 9 restantes (afinal, sou suspeito pra falar do meu) seguem em destaque os que eu acredito que poderiam realmente estar numa lista “top 10″:
O Grupo de Pesquisa em Cibercidades do Programa de Pós Graduação em Comunicação e Culturas Contemporâneas realiza no dia 16 de outubro, às 14h, mais um Interseções, bate-papo interdisciplinar sobre tecnologias de comunicação e o espaço urbano. Com o tema Corpo e Cidade, as convidadas desta edição são Paola Berenstein Jacques (Arquitetura/UFBA) e Fabiana Britto (Dança/UFBA). Os textos para o debate estão disponíveis no blog do GPC. O evento é gratuito e aberto a toda comunidade da UFBA.
Apresentação que eu e a @renatacbc preparamos. Ela e o @lucas_reis apresentaram na Unifacs, para uma turma de Pesquisa de Opinião Pública. A professora, Ana Terse, começa a desenvolver um projeto pra pesquisar o uso do Twitter pelos baianos.
Zynga é o desenvolvedor de jogos sociais (um tipo de aplicativo social) para Facebook. Desenvolveu, por exemplo, o Mafia Wars e o Farmville. Sites como o Inside Social Games estão observando e analisando as estratégias de lançamento e crescimento de seus jogos. Este site acabou de publicar um artigo sobre o efeito que o lançamento de Café World tem no mercado de jogos sociais como um todo.
A maioria dos jogos da Zynga são acusados de plágio por outras empresas desenvolvedoras. O Inside Social Games não concorda com essa alegação, entretanto reconhece que são jogos baseados em outros já existentes, mas com diferenças e melhoramentos consideráveis. O artigo traz gráficos mostrando que o lançamento de novos jogos da Zynga derrubam o acesso a jogos de outros desenvolvedores. Como a Zynga está arrecadando centenas de milhões por ano, investe também centenas de milhões em anúncios por todo o Facebook. Isso, além dos anúncios em seus próprios aplicativos. O artigo analisa implicações dessa estratégia e crescimento dos jogos Zynga para o mercado como um todo. Acessem o artigo original e completo em http://www.insidesocialgames.com/2009/10/08/zyngas-cafe-world-goes-from-0-to-8-6-million-users-in-a-week-with-big-implications/
A Tudo Bem é uma revista soteropolitana, distribuída em uma rede de estacionamento. Em outubro, preparou uma edição especial sobre propaganda, devido ao acontecimendo do MaxiMídia Salvador. Entre o conteúdo, trouxe uma dupla “Publicitários na Internet” e traz dicas de Twitter e Blog de alguns profissionais baianos. Entre eles, o autor desse blog. Já conhecia e fica a dica sobre Caio Costa, do Blogcitário, e Leonardo Araújo, do Propaganda, Prosa e Poesia. Para ver a revista online, clique abaixo.